16 Curiosidades sobre Os Simpsons

1. Cada capítulo demora cerca de seis meses para ser produzido;

2. Além da família Simpsons, o seriado conta com mais de 300 personagens paralelos;

3. A primeira palavra que Lisa aprendeu a falar foi “Bart”. Já Bart, quando falou pela primeira vez, disse “Ay Caramba!”

4. Existem 121 cidades nos Estados Unidos chamadas Springfield;

5. O nome completo de Bart é Bartholomew Jay Simpson;

6. O nome do meio de Millhouse é Mussolini;

7. Na abertura de cada episódio, quando Maggie passa pela caixa registradora, aparece o valor de $847,63. Esse era o valor anual médio gasto para se criar uma criança nos Estados Unidos em 1989;

8. O número de telefone do Bar do Moe é 7648-4377. Ao digitar esses números no telefone temos a palavra SMITHERS;

9. Lisa Simpson é o personagem mais popular da série no Japão;

10. O barulho da chupeta de Maggie foi gravado pelo próprio criador do desenho, Matt Groening;

11. Em um episódio Homer cria um website usando o nome de Mr. X para revelar os podres da população de Springfield. O endereço do site é http://www.mrxwebpage.com   12. Homer já teve 46 profissões;

13. 31 personagens já morreram nos Simpsons;

14. A morte mais espetacular foi de Maude Flanders, que despencou da arquibancada de um estádio na 11ª temporada. Ela morreu porque a atriz Maggie Roswell, que fazia a voz da personagem, queria mais dinheiro para continuar a dublagem. Maggie foi para o olho da rua (e a personagem, pro céu);

15. Marge Simpsom saiu na capa da Playboy americana em 2009 para comemorar os 20 anos da série;

16. Em 2008, foi lançado o primeiro longa dos Simpsons;

Algumas Imagens Históricas

"Raising the Flag on Iwo Jima"

Titanic deixando o porto Southampton na Inglaterra, para sua primeira e última viagem.

Construção da Torre Eiffel.

Primeira Imagem do Planete, Fora dele.

Boletim de Einstein.

Construção do Cristo Redentor.

Qual a origem do Cubo Mágico?

O Cubo Mágico, pequeno objeto formado por nove quadrados coloridos em cada face, foi criado pelo húngaro Ernö Rubik, na metade da década de 70. 


Porém, foi apenas em 1980 que o brinquedo, chamado originalmente de Cubo de Rubik, tornou-se famoso no resto do mundo, quando foi importado pelos Estados Unidos.

O desafio proposto pelo jogo é colocar todos os quadrados de cor igual no mesma face do cubo girando suas peças.

 O objetivo, que é ainda mais complicado do que parece, pode gerar muita frustração nos menos habilidosos. Percebendo isso, uma empresa chegou a comercializar, nos anos 80, um pacote com adesivos coloridos imitando as peças do brinquedo. Assim, qualquer um poderia colá-los convenientemente no objeto e fingir que tinha vencido.

Nunca gostei desse maldito cubo… sempre perdia a paciência e ficava puto cmg mesmo por não gonseguir u.u

Um pequeno Paraíso…

Huacachina é uma aldeia na região de Ica , no sudoeste do Peru
Ele está localizado na província de Ica , perto da cidade de Ica, no Distrito de Ica
Huacachina tem uma população de 115 (1999).
O oásis recursos na parte de trás do 50 Nuevo Sol nota.

Huacachina é construído em torno de um pequeno lago natural no deserto.Chamado de ” oásis da América “, que serve como um recurso para as famílias locais a partir da vizinha cidade de Ica , e cada vez mais como uma atração para turistas atraídos pelos esportes de sandboard e tendo em passeios de buggy sobre as dunas de areia que se estendem várias centenas de metros de altura

As 20 Melhores Sensações da Vida

1- Quem nunca saiu do computador e depois de 5 minutos voltou, não sabe o que é vício.

2- Quem nunca rodou o saco de bolacha recheada por 3134 vezes até achar o “puxe”, não sabe o que é uma aventura.

3- Quem nunca acordou 10 minutos antes do horário marcado no despertador e dormiu de novo até ele tocar, não sabe o que é preguiça.

4- Quem nunca deu uma de DJ aumentando e diminuindo o volume do rádio, não sabe o que é diversão.

5- Quem nunca roubou brigadeiro da mesa antes do parabéns, não sabe o que é ser um criminoso.

6- Quem nunca colocou leite no copo e só depois viu que o achocolatado tinha acabado, não sabe o que é desespero.

7- Quem nunca ficou escovando os dentes 1 hora antes de ir ao dentista, não sabe o que é ter medo de levar uma bronca!

8- Quem nunca copiou a tarefa do colega enquanto o professor fazia a chamada, não sabe o que é correr contra o tempo.

9- Quem nunca apagou a luz do quarto e correu pra cama, não sabe o que é ter medo de ser pego por uma assombração.

10- Quem nunca dançou Rouge não sabe oque é ser contaminado pelo ritmo ragatanga. (pula!)

11- Quem nunca fez a Barbie beijar o Ken, não sabe o que é namoro.

12- Quem nunca andou na rua se equilibrando no meio fio, não sabe o que é adrenalina.

13- Quem nunca perdeu a ponta do Durex e rodou ele umas 3656 vezes até achar, não sabe o que é raiva.

14- Quem nunca disse pra mãe que estava chegando em casa e estava super longe, não sabe o que é a emoção de correr pra não morrer.

15- Quem nunca comeu ranho, não sabe o que é comida salgada.

16- Quem nunca se olhou na TV da câmera de segurança do supermercado, não sabe o que é ser celebridade.

17- Quem nunca desligou o microondas no ultimo segundo não sabe o que é ser um desarmador de bombas.

18- Quem nunca foi ao banheiro de madrugada, não sabe o que é correr um grande risco.

19- Quem nunca perguntou “que aula é agora?”, não sabe o que é ser um aluno exemplar.

20- Quem nunca ofereceu comida no MSN não sabe o que é ser educado.

O filme de GTA 2 feito oficialmente pela Rockstar

Quando foi lançado em 1999, Grand Theft Auto 2 surpreendeu com uma abertura com várias cenas em live-action que ilustravam a natureza do jogo.

O que poucos sabem, é que essas cenas foram retiradas de um de um curta sem nome de oito minutos (comumente chamado de GTA 2: The Movie), criado para promover o jogo.

O filme é notável por ser o único material oficial feito pela DMA Design (atual Rockstar North), a ser totalmente em live-action. O filme apresenta aos jogadores o protagonista do jogo, Claude Speed (nao confundir com Claude de GTA III). Algumas das cenas do filme também estão integradas ao menu do jogo.

Várias das características de GTA 2 foram incluídas no Filme:

  • Quatro gangues do jogo foram incluídas no filme: Os Rednecks, os Russos, a Yakuza e os Zaibatsu.
  • Claude rouba alguns carros durante o filme (marca registrada da série).
  • O uso de uma Pay ‘n’ Spray como um método de fugir da polícia. Claude tem seu carro repintado de branco para despistar uma viatura.
  • Claude não é fiel a nennhum grupo no filme, da mesma maneira que o jogador não precisa se ater a trabalhar para um só lado.

O filme foi rodado em Nova York, em 1999, durante as cenas pode-se ver o World Trade Center (pre-9/11) e a Manhattan Bridge, em contraste com a cidade futurista do jogo, Anywhere City.

A antiga página para download do filme ainda existe no site da Rockstar, mas os links não estão mais disponíveis (rockstargames.com/gta2). Obviamente ele pode ser visto no youtube.

Fonte: GTA Wiki (inglês)

Sono

As moscas domésticas nascem de madrugada e morrem 24 horas depois. Por isso, nunca dormem.

As formigas entram num estado de letargia mas continuam sempre alerta para enfrentar os perigos.

O albatroz passa a maior parte do tempo a voar e dorme em pleno voo, sustentado pelo vento do mar.

As corujas dormem de dia porque são nictalopes, ou seja, os seus olhos não aguentam a claridade.

Personagem Pac-Man foi inspirado em pizza

O Pac-Man foi criado por Tohru Iwatani, designer do jogos da Namco do Japão, em 1980. O personagem foi idealizado durante um jantar entre amigos, inspirado em uma pizza com uma fatia faltando. Seu nome original, logo abandonado pela companhia, era Puck-Man. A mudança do nome foi decidida para evitar que “Puck” virasse um trocadilho maldoso entre falantes da língua inglesa.

Como ser educado no trabalho

No lugar de: NEM FODENDO!
Usar: Não tenho certeza se vai ser possível.

No lugar de: TÔ CAGANDO E ANDANDO.
Usar: Não vejo razão para preocupações.

No lugar de: MAS QUE PORRA, O QUE EU TENHO A VER COM ESTA MERDA?
Usar: Inicialmente, eu não estava envolvido nesse projeto.

No lugar de: CARALHO!
Usar: Interessante, hein?

No lugar de: FODA-SE. NÃO VAI DAR NEM A PAU.
Usar: Há razões de ordem técnica que impossibilitam a concretização da tarefa.

No lugar de: PUTA MERDA, VIADO NENHUM ME FALA NADA!
Usar: Precisamos melhorar a comunicação interna.

No lugar de: E NA BUNDINHA, NÃO VAI NADA?
Usar: Talvez eu possa trabalhar até mais tarde.

No lugar de: O CARA É UM BOSTA.
Usar: Ele não está familiarizado com o problema.

No lugar de: VÁ PRA PUTA QUE O PARIU.
Usar: Desculpe…

No lugar de: VÁ PRA PUTA QUE O PARIU, SEU VIADO.
Usar: Desculpe, senhor.

No lugar de: BANDOS DE FILHOS DA PUTA!
Usar: A Matriz não ficou satisfeita com o resultado do trabalho.

No lugar de: FODA-SE! SE VIRA!
Usar: Infelizmente, não posso ajudar.

No lugar de: PUTA TRABALHINHO DE CORNO.
Usar: Adoro desafios.

No lugar de: AH, DEU PRO CHEFE?
Usar: Finalmente reconheceram sua competência.

No lugar de: ENFIA ESSA MERDA NO CU.
Usar: Está muito bom, mas, por favor, refaça esta parte do trabalho.

No lugar de: AH, SE EU PEGO O FILHO DA PUTA QUE FEZ ISSO.
Usar: Precisamos reforçar nosso programa de treinamento.

No lugar de: ESTA MERDA TÁ INDO PRO BURACO.
Usar: Os índices de produtividade da empresa estão apresentando uma queda sensível.

No lugar de: AGORA FUDEU DE VEZ.
Usar: Esse projeto não vai gerar o retorno previsto.

No lugar de: EU SABIA QUE IA DAR MERDA.
Usar: Desculpe, eu poderia ter avisado, se fosse consultado.

No lugar de: OH CACETE! VAI SAIR CAGADA DE NOVO.
Usar: Apesar do esforço, teremos outra não conformidade.